Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Widget HTML #1

NVIDIA Hadirkan ACE untuk Pengalaman Game Interaktif dengan NPC yang Dihasilkan AI

Daftar Isi [Tampil]

NVIDIA Hadirkan ACE untuk Pengalaman Game Interaktif dengan NPC yang Dihasilkan AI

ASKMEPRICE.COM - NVIDIA baru-baru ini mengumumkan alat generasi terbaru untuk merender model kecerdasan buatan yang disebut NVIDIA Ace di Computex 2023.

NVIDIA Ace memungkinkan pengembang untuk menciptakan karakter yang bergerak dan berperilaku seperti manusia nyata tanpa terbatas oleh skrip. Mereka akan merespons pemain secara real-time dan ditujukan untuk efisiensi dan keaslian.

Jensen Huang, CEO NVIDIA, menjelaskan bahwa karakter dalam permainan yang didukung oleh NVIDIA Ace tidak lagi bergantung pada skrip, melainkan berkomunikasi secara real-time. Meskipun membutuhkan kerja keras dari pengembang untuk bahasa model ini, keseluruhan pengalaman ini merupakan langkah maju yang signifikan dalam konten yang dihasilkan oleh kecerdasan buatan.

Selama acara tersebut, kami mendapatkan cuplikan demo yang disebut Kairos untuk game yang menggunakan ACE. Kami dengan jelas dapat melihat bagaimana Jin, NPC dalam demo tersebut, dengan akurat dan konsisten merespons pertanyaan dalam bahasa alami berkat kecerdasan buatan generatif.


ACE adalah singkatan dari Avatar Cloud Engine, dan dalam pengembangan alat ini, NVIDIA berkolaborasi dengan Convai, perusahaan yang fokus pada kecerdasan buatan dalam percakapan untuk game.

Menurut siaran pers resmi NVIDIA, ACE for Games dibangun di atas NVIDIA Omniverse™ dan menyajikan model dasar kecerdasan buatan yang dioptimalkan untuk ucapan, percakapan, dan animasi karakter, termasuk:

NVIDIA NeMo™ — digunakan untuk membuat, menyesuaikan, dan menerapkan model bahasa dengan menggunakan data yang dimiliki. Model bahasa yang besar dapat disesuaikan dengan pengetahuan dan latar belakang karakter, serta dilindungi dari percakapan yang bersifat kontraproduktif atau tidak aman melalui NeMo Guardrails.

NVIDIA Riva — digunakan untuk pengenalan ucapan otomatis dan teks-ke-ucapan untuk mendukung percakapan langsung.

NVIDIA Omniverse Audio2Face™ — digunakan untuk membuat animasi ekspresi wajah karakter game secara instan agar sesuai dengan ucapan apa pun. Audio2Face menyediakan konektor Omniverse untuk Unreal Engine 5, sehingga pengembang dapat menambahkan animasi wajah secara langsung ke karakter MetaHuman.

NVIDIA menyatakan bahwa solusi kecerdasan buatan generatif mereka telah digunakan dalam industri game dan oleh beberapa bisnis startup. Sebagai contoh, GSC Game World telah menggunakan Audio2Face untuk menganimasikan ekspresi wajah karakter dalam game STALKER 2: Heart of Chernobyl yang akan datang.

Selain itu, developer game indie Fallen Leaf juga menggunakan Audio2Face untuk menciptakan karakter yang bergerak dan berbicara seperti manusia nyata dalam game Fort Solis yang berlatarkan Mars.

Meskipun hanya sejauh ini informasi yang kami miliki, kami akan terus memberi Anda kabar terbaru seiring ketersediaan informasi baru. 

Post a Comment for "NVIDIA Hadirkan ACE untuk Pengalaman Game Interaktif dengan NPC yang Dihasilkan AI"